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这些UE4多用户编辑入门知识入门小白你知

来源:版本控制 时间:2023/9/19
激活插件在将虚幻编辑器的多个实例连接在一起以在共享会话中工作之前,需要为项目启用多用户编辑插件。(如果想更多了解游戏建模可以私信小编,还可以领取免费的教程哦)1.虚幻编辑器中打开项目。2.主菜单中,选择“编辑”“插件”。3.“开发人员”类别下,找到“多用户编辑插件”并选中其“启用”框。4.点击是确认。5.即立即重新启动以重新启动项目并应用更改。设置多台计算机连接到同一“多用户编辑”会话的每台计算机都需要安装相同版本的UE4。每台计算机还需要具有相同的UE4项目副本,每个副本具有完全相同的内容。1.现此目的的典型方法是将项目存储在版本控制系统(例如Perforce,Git或Subversion)中,并将每台计算机同步到相同的修订或变更列表。如果使用的是Perforce,还可以考虑使用UnrealGameSync(UGS)来简化此过程。2.计算机上都有项目的副本后,您将需要自定义一些关键设置。在每台计算机上:在虚幻编辑器中打开您的项目,然后从主菜单中选择“编辑”“项目设置”。在“项目设置”窗口中,打开“插件”“多用户编辑”部分。更改以下设置,以向编辑器UI添加快捷按钮,并自定义每个虚幻编辑器实例在连接到会话时向其他实例显示的状态信息。再次重新启动编辑器,以使新设置生效。1:来了就别走评论一下呗,一个字都行啊!2:如果觉得文章还可以成为小编的粉丝也是可以的呀!3:也可以搜索小编服务号“3D游戏建模设计教程”欢迎你来呀!

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