真正的神武老玩家可能还记得,在神武图标还是绿色的那个流金岁月,恐怖剑气一枝独秀,以至于策划不得不削弱恐怖,让其只对攻击目标起作用。自此,高级恐怖一蹶不振。
而此次大更,健魄的横空出世,令高级恐怖有了咸鱼翻身的机会。
控制宝宝的最大问题在于,没有多余的技能格子打攻击和生存技能,从而导致攻击和生存都捉襟见肘,有了健魄,控制宝宝可以肆无忌惮的拉满力量,气血也不会惨不忍睹。
经过深思熟虑与日常验证,本人现推荐一种船新版本控制宝宝的打书方式。
原理解释:高级连击:增加出手次数,多攻击一次,高恐怖和高恐吓的触发几率就多一次。剑气控制只能出手一次,高连控制可以出手两次,若是搭配连环,更有几率出手三次。最近高级连击价格下降,打造成本减低不少。
高级隐身:增强生存,增强隐蔽性。如果使用双星闪和清霜剑舞,注意把高级隐身改为其他实用技能,高级感知,高级吸血,高级神佑,高级必杀,高级厄运都是不错的选择。
高级援助:对于控制宝宝来说,高级援助某种意义上优于高级神佑复生,因为高级恐怖,高级恐吓对宝宝的攻击力没有要求,即使援助出来的宝宝,依然能够恐怖恐吓。高级冲击需要一定的伤害才起作用,因此此版本没有推荐。
高级恐吓:全力加点以达到最大恐吓几率。生肖点蝴蝶,谁用谁知道。
高级恐怖:最实用的控制技能,不可或缺。
高级隔山打牛:经验证,拥有高级隔山打牛的宝宝,攻击目标A时,如果触发隔山打牛,对目标B造成伤害,高级恐怖可以对目标B起作用。请看下图,天兵攻击地府,触发隔山打牛,恐怖了死骑。高级隔山打牛可以触发高级恐怖,往往有出其不意的效果,高级恐吓还在测试中。
总结:此类宝宝的优点是打造成本低廉,最贵的高级连击如今价格也平易近人,缺点是攻击略有不足,但瑕不掩瑜。加点为全力,搭配瞬击(连环)+健魄。如果是六技能的话,可以考虑多一本高级神佑复生或者其他攻击类克制类技能。------------------------------------放几只我自己的控制宝宝,都是淘汰的宝宝物尽其用,生肖时作为奇兵屡建奇功。
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