太史慈做为三战第一万金油,能C能帮助,登庸令除了以后,有了更多的去除,本日乡人就和众人聊聊群太史慈怎样玩。
战法
兵法
加点
主将:SP袁绍
威谋+纵兵
临敌
速战
励军
武力
副将:太史慈
折冲+速乘
以治
神机
占卜
速率+武力
沮授
八门+无当
奇正
执锐
文韬
才华
这支群营垒首先SP袁绍有自带缴械成就,加之本领威谋的空虚以及纵兵的震慑,合做八门的先攻,也许打出不错的把持成就。太史合做战法速乘也也许断定出技穷成就,持续补上一个把持。(这边没有速乘的玩家也也许取代成弯弓)。太史自带本领神射,屡屡也许很褂讪的低沉对方统帅,折冲也也许持续低沉敌方点统帅与才华,同时使主将袁绍取得两次抵抗,极地面抬高了主将的生活处境。
因而众人明白的也许懂得到采取了登庸令的太史慈首要定位于帮助。折冲用于破防+掩护主将,速乘则便是去补一个输出妨害+技穷把持。外加降统成就合做SP袁绍的自带兵刃增伤,能很大水平上夸大袁绍与太史的兵刃输出,合做沮授的自带本领,拉长一回合,也许很好的使SP袁绍打出高额妨害,太史在战争中根基也有着不俗的输出,这一套声威的唯独好处便是不必依赖红度,布衣易可上手。强度是要优于目前的虎臣弓。
这队获胜与失利都在于把持成就的能否完善,本领的联动能否通畅。在碰到好似于洞悉、草船、刮骨、净化等也许废除背面成就的本领时,队列或者会稍微呈现不适~~,因而众人依然在战争中多提防细节。
固然,再有夏侯渊、群太史慈、周泰这类抢节律的声威,假使你们再有更好的思绪,迎接私函乡人!
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