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读发布设计与部署稳定的分布式系统2版

来源:版本控制 时间:2024/5/30

1.部署行为是系统生命的重要组成部分

1.1.只编写代码是不够的,只要没有在生产环境中运行,一切都不算完成

1.2.要想取得成功,需要早早地频繁部署软件

1.3.设计易于部署的软件非常有必要

1.4.零停机部署就是目标

2.机器与服务

2.1.机器是可配置的操作系统实例

2.1.1.如果系统在真正的机器上运行,那么这就意味着物理主机

2.1.2.如果系统在虚拟机、容器或unikrnl上运行,那么这些就是单元

2.2.服务是供其他系统使用的可调用接口

2.2.1.由在多台机器上运行的软件的冗余副本组成

2.3.我们的环境拥有比以往更多的机器,而且大部分都是虚拟的

2.4.有些机器是其他机器创建的,所以运维人员从未接触

3.计划停机时间的谬误

3.1.不能计划一次或几次就完成部署,而应该每次一点逐步叠加地进行多次部署

3.2.更新系统的过程需要花费时间

3.3.要将部署视为软件的一个特性

3.3.1.不能只为了最终状态而编写代码,然后将代码交给运维部门,让他们搞清如何在生产环境中运行这些程序

4.自动化部署

4.1.构建流水线

4.1.1.将代码变更提交到版本控制系统后,构建流水线就会启动

4.1.2.产品

4.1.2.1.Jnkins可能是如今最常用的工具

4.1.2.2.ThoughtWorks的GoCD

4.1.2.3.Ntflix公司的Spinnakr

4.1.2.4.亚马逊的AWSCodPiplin

4.2.不要试图去找最好的工具,而应该选择一个足够满足需要的,然后好好加以利用

4.3.由于服务可以在具有不同IP地址的任意数量的不同机器上运行,因此平台还必须配置网络,实现负载均衡和流量路由

4.4.如果使用不可变的基础设施,那么一般从基本的操作系统镜像开始部署

4.4.1.此时并不是试图从未知状态收敛到预期状态

4.4.2.始终从已知状态——主操作系统镜像——开始

4.5.不可变的基础设施与IaaS、PaaS以及自动化映射是高度一致的

4.6.状态收敛在物理机器部署、长寿命虚拟机器和手动映射中则更为常见

5.持续部署

5.1.未部署的代码

5.1.1.未完成的库存

5.1.2.有着未知的缺陷

5.1.3.会令容量扩展失效

5.1.4.会导致生产环境出问题

5.1.5.也可能很好地实现一个没人想要的功能

5.2.从开发人员向代码库提交代码到代码最终在生产环境中运行,这段时间的代码最为棘手

5.2.1.持续部署就是尽可能地缩短上述时间段,尽可能地减少未部署代码引发的问题

5.3.持续不间断地部署所有代码

5.3.1.意味着每次提交代码,都要运行完整的构建流水线

5.4.如果放慢软件发布进度耗费的成本,超过部署软件中弥补错误需要的成本,那么通过流水线自动将代码部署到生产环境更合适

5.5.由代码错误造成的成本,可能会远远大于在竞争中较慢地发布软件的成本,此时在部署到生产环境之前进行人工检查更为合理

5.5.1.要确保掌管授权按钮的人能随时待命

6.部署中的各个阶段

6.1.部署PHP应用程序,就是简单地把文件复制到生产主机上,然后下一个访问该主机的请求就会访问这些新文件

6.1.1.当请求访问尚未完成复制的文件时,该如何处理

6.2.相比复制软件包文件并重新启动应用程序容器,复制没有运行时进程的单个文件速度更快

6.3.粒度越大,安装和激活软件所需的时间就越长

6.4.微观时间尺度适用于单个实例(主机、虚拟机或容器)

6.5.宏观时间尺度适用于这个版本的整体推送

6.6.对于可变的基础设施,这意味着将文件复制到位,从而能够快速更新符号链接或目录引用

6.7.对于不可变的基础设施,这就是部署新镜像所需的时间

6.8.会话可以保持活动的时间长度可以没有上限,特别是当你无法区分访问者是人类还是机器人或网络爬虫的时候,尤其如此

6.9.一旦将部署视为一段时间内的工作,就可以让应用程序协助完成自身的部署

7.关系数据库模式

7.1.完全安全的数据库模式的变更是

7.1.1.添加一个表格

7.1.2.添加视图

7.1.3.在表中添加一个可空列

7.1.4.添加别名或同义词

7.1.5.添加新的存储过程

7.1.6.添加触发器

7.1.7.将现有数据复制到新的表格或列中

7.1.8.数据库模式变更的扩充阶段

7.1.8.1.当前应用程序不会使用这些变更中的任何内容

7.2.垫片

7.2.1.一些有助于连接应用程序旧版本和新版本的代码

7.3.对测试来说,除了支持前滚,最好也要支持回滚

7.4.不要忘记在真实的数据样本上测试数据库的模式变更

7.5.测试时绝对不要依赖应用程序当前所谓的合法数据库模式

7.5.1.会有用户最近10年从未登录过,所以现在必填的一些字段对他们来说就是一堆空值

7.6.总会存在一些当前的应用程序绝对无法生成的数据,这就是必须要针对真实生产数据的副本进行测试的原因

8.无模式数据库

8.1.对数据库引擎而言,无模式数据库仅仅无模式而已,但对应用程序来说,就完全是另一回事了

8.2.随着时间的推移,应用程序很有可能也在不断演化,原来旧版本的数据文档现在可能都不可读了

8.2.1.编写应用程序,使其能够读取任何时间创建的版本

8.2.1.1.所有版本之间的转换都必须经过测试,这意味着需要保留旧文档作为测试的种子数据

8.2.1.2.随着流水线越来越深,翻译时间会线性增加

8.2.2.编写部署期间在整个数据库运行的迁移例程

8.2.2.1.旧实例读取旧文档,没问题

8.2.2.2.新实例读取旧文档,没问题

8.2.2.3.新实例读取新文档,没问题

8.2.2.4.旧实例读取新文档,会出大问题

8.2.3.先滴流再批量

8.2.3.1.这个策略不会对所有文档进行一次大规模的迁移

8.2.3.2.通过在应用程序新版本中添加一些条件码,迁移运行过程中涉及的那些文档

8.2.3.3.在生产环境实行了一段时间的“先滴流再批量”之后,就会发现最活跃的文档都已更新

8.2.3.4.此时就可以对其余文档执行批量迁移,这可以与生产环境同时运行,不会产生危险,因为此时没有旧实例参与

8.2.3.5.优点

8.2.3.5.1.能实现快速部署新的应用程序版本,无须停机进行数据迁移

8.2.3.5.2.能在不中断服务的情况下部署代码,因此当不再需要迁移测试时,能够将其删除

8.2.3.6.缺点

8.2.3.6.1.不能对相同的文档类型执行不同的重复滴流迁移操作

8.2.3.6.2.当面对一些较大的设计变更时,需要将其分散到多个版本中来实现

8.2.3.7.对于任何大型迁移——通常在部署过程中执行时间很长——都可以采用这种方法

9.让人类定义规则,让机器贯彻规则

9.1.实现自动化操作和质量检查

9.2.运维工作与开发工作已经变得难解难分,这就要求必须按照可部署的原则设计软件,就像设计用于生产环境的软件一样

10.Wb资源

10.1.缓存破坏(cach-busting)

10.1.1.能够帮助浏览器、所有中间代理和缓存服务器获取最新的静态资源

10.2.版本控制

10.2.1.Git生成的SHA值作为版本标识符

10.3.会话黏性

11.推出新代码

11.1.“收敛”式基础设施

11.1.1.这种基础设施使用长寿命的机器,并由这些机器接受变更

11.1.2.决定每次要更新的机器数量

11.1.3.“金丝雀”组

11.1.4.要阻止流量发往机器,一种简单的方法就是将其从负载均衡器池中移除

11.1.5.通过健康状况检查,应用程序中一个简单的状态变更,就可以通知负载均衡器不再向该机器发送任何新请求,该机器正在处理的请求会继续完成

11.2."不可变”的基础设施

11.2.1.要针对新版本的代码启用新机器

11.2.2.随着新机器不断出现且通过了健康状况检查,它们将开始承担流量负载,这意味着需要实现会话黏性,否则某个调用方后续发来的请求,就可能不得不交给新版本机器(而不是旧版本机器)来处理

11.3.如果部署非常频繁,那么最好是在现有集群中启用新机器,这样做可以避免打断正在处理的连接

11.4.在所有的模式下,机器上的内存会话数据都会发生丢失,必须让用户了解到这一点

12.清理

12.1.如果工具用完后没有归位,那么工作不能算完成

12.2.去除垫片

12.2.1.一旦每个实例都部署了新代码,就不再需要那些触发器了,那时就可以删除它们

12.2.2.对于新的数据库迁移,务必最后要执行这样的删除操作

12.3.收缩(contraction),或“收紧”数据库模式

12.3.1.撤销旧表

12.3.2.撤销旧视图

12.3.3.撤销旧列

12.3.4.撤销不再使用的别名和近义词

12.3.5.撤销不再被调用的存储过程

12.3.6.在新列上应用非空约束

12.3.7.应用外键约束

12.4.清理阶段也是审查特征切换的好时机

12.4.1.任何新的特征切换都应默认设置为“关闭”

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