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新版本前瞻完美操作再加钱,张良东皇控制

来源:版本控制 时间:2022/4/19

大家好,我是大宝备。今天我们继续抢先服新赛季的内容,来分析一下局内的优化方面,由于这方面的优化较多,大多数为视觉优化,所以我们只讲重点。

1.塔后血包优化

这一项调整就是优化血包的形态,大家可以看官方所公布的上图,调整后的血包就只有这三种成长形态,有助于玩家更直观的察觉到它的刷新时间。

PS:之前的状态比较模糊不定,你很难分辨他会什么时候刷新。

2.视野小精灵优化

简单来讲就是,二塔破掉之后,视野小精灵不再是把头露出地面,而是会钻入地下,并留下洞穴,友方玩家只要触碰它的洞穴就能唤醒小精灵,以此来触发它的探测效果。

总的来说变化并不算太大,但触发小精灵所需的时间预计有些缩短,这也比较有助于防守方,降低踩精灵被发现的风险。

3.原处法阵表现优化

这个我们之前介绍过,就是将原处法阵的图标上添加传送二字。而在冷却时间内,也会显示禁止传送的标识。

大家可以看上图,当被视野暴露技能照到/命中时,例如武则天的大、成吉思汗的一技能、黄忠的二技能等,头上将会显示暴露视野标识,也能有助于玩家更方便的察觉自身是否有暴露。

在之前体验服中,百里守约的一技能也调整了,当你在草丛/隐身的时候走进他的一技能范围,且是在有一技能中心视野的情况下才会展示。但目前还不知道有没有一并上线抢先服。

PS:比方说,百里守约的眼睛放在草里,你走到他的一技能范围时会暴露视野,但并不会显示视野标识。

此外,隐身状态下的英雄,被百里守约、成吉思汗、武则天等英雄技能照到时,也会展现视野标识。

由于这一系列优化的内容比较多,我们只来介绍些有一定影响的:

1.西施

大家可以看上图,因为当前版本西施的二技能是延迟生效,后续的爆炸范围要大于实际的技能范围,所以本次调整为西施二技能添加了预警特效,方便对抗方玩家能够察觉。

总的来说,我觉得影响还是会有,现在有不少人都以为西施的二技能范围就那么点,虽说确实是不去踩圈,但却是走的边缘范围,而这样做的结果通常都会被打不少伤害甚至是直接阵亡。

但添加了预警范围后,对于这一情况肯定会减少一些,大家可以更直观的看到西施二技能的实际范围,以此来做出相对的反应。

2.百里守约

百里守约的这个,就是一技能的中心范围有了些增大,也比较方便对抗方去踩圈。

PS:乍一看可能会觉得一技能整个范围都有增长,但实际上只有中心范围。

而百里守约的子弹头也进行了优化,变得更显著了些,我觉得这个影响不大,就算显著了,要靠反应、位移去躲子弹,这操作还是太难实现了。

3.预警范围技能

这个很好理解,预警范围在之前会被地形所遮挡,会有些影响对抗方的判断。而调整后则会优先显示预警,从而方便玩家更好的去做出相对的反应。

1.兵线、野怪等相关信息

在这次更新后你点击小地图的兵线图标,播报栏会显示清理敌方/注意我方兵线,方便自己告诉队友需要展开相应的动作。

此外,当你开局去敌方野区获取敌方打野视野的时候,右上角也会出现信息标识,点击即可告知队友对方是蓝开/红开。

PS:这个还是挺方便的,比点击敌方红/蓝buff图标要更显著许多。

与此同时,当敌方在你视野范围内使用保命装时,例如名刀、辉月等,也会显示信息图标,点击即可告知队友!

以上一系列就是新增的高光操作,触发方式也都有一定的难度,但风险高的同时收益也高,没准一波团战就能触发2次呢!

不仅如此,这次更新也新增了完美团战播报,完成难度可想而知,前两项不是一打三就是一抗三,两局游戏可能都出现不了一次。

但奖励也是比较丰富的,金币,加上团战的收益,一波就能直接起飞!

但如果触发多次,是否会导致优势方滚雪球速度过快呢?

1.移动施法流畅度提升

对于这个具体效果官方并没有展示,我认为可能和之前一样,提升了技能的响应速度,减少了定格存在的时间,使移动施法的手感优化。

2.部分控制效果机制调整

①我们先来看压制,以状态施法的也就类似高渐离、小乔、艾琳等英雄的大招,这一类技能不受控制效果影响,即便被压制效果打中,也依然会释放直至完毕。而自身引导持续施法也就是墨子、姜子牙、钟馗等英雄的大招,花木兰(一技能)也算一个,这类英雄释放相应的技能若被压制效果命中则会立马打断。

PS:张良、东皇会起飞吗?

②冰冻、石化的机制也就是不再能打断前摇状态技能,这一点可以拿赵云来说,在空中时经常被石化/冰冻效果定格,大招会直接无效化,而调整后则会避免这一情况发生。

PS:沉默的效果也是一样,但不同的是沉默将无法再打断普攻,孙膑变相被削弱。

③定身、缴械很好理解,就是无法打断持续施法的技能,上面文案说的是张良大招,我猜测钟馗、安琪拉大招可能也会一样!

④霸体、无法选中就比较伤,不再能解除减速和缴械效果,这对于逃跑来说会比较伤,很容易就被控制效果留住。

大宝备:我招谁惹谁了?我就3秒霸体啊?

3.普攻手感优化

①由于当前体验服需要重新申请,大宝备还没有去实际测试(我也没抢先服的号),所以对于第一项很难去得知具体的优化究竟如何。但我猜测也就是走a时的定格时间减少了,毕竟上面出现的几个英雄走a手感都比较差。

PS:第二项也是一样,目前还未能得知。

②我们来看看第三项的调整,以露娜为例子,经常会出现因为三技能施法过快,导致强化普攻没a出来自身就已经飞出去的情况,非常影响实际连招。因此对这些英雄的强化普攻增加了打断保护,避免再出现影响到整体连招的情况。

PS:不过这个打断保护,不知道对石化、沉默等小控制效果是否管用。

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