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CODEV

来源:版本控制 时间:2022/5/13
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CODEV.03版本现已发布。该版本的CODEV提供了一些新的功能和便捷的改进,来支持用户在光学系统设计方面的工作,例如用户界面的改进,以及CODEV和LightTools之间的工作流程的改进支持更为流畅的全系统设计和分析。

CODEV版本号的变化

从当前版本开始(年3月),CODEV版本号将使用Synopsys标准版本格式,该格式表示发布日期的年和月(YYYY.MM)。因此,此次发布的新版本为CODEV.03。

交互式的COMAPI

从CODEV.03开始,CODEV将支持交互式的COM接口。这个功能是为了响应用户对运行中的CODEV进行更多交互控制的请求而开发的。

新版本支持在GUI界面以COM客户端的形式启动COM接口,类似于MacroPLUS宏管理器。

新版本支持识别CODEV后端进程的数据库项的查询,以及在用户界面(UI)CODEV进程的查询。可以将它们作为确切的进程ID值(PIDUI)和(PID)进行访问:

^uiPid==(PIDUI)

^backendPid==(PID)

改进了CODEV到LightTools的数据传输

CODEV.03版本改进了CODEV到LightTools的数据传输。从LightTools.03版本开始具备这个功能。这里列出了支持这种改进的数据传输的主要变化:

增加了一个光学系统交换选项(OSX),以取代LightToolsExport(LTE),用户可以导出完整的光学系统,以便在LightTools中使用。

改善了表面分组命令(SGP)

增加了一个持续的,特有的标识符(UID),以便当在CODEV中对光学结构进行更改时,也可以在LightTools中更新模型。

根据温度和压力的变化调整折射率

除了提升了CODEV镜头数据与LightTools实体模型的互通性之外,新版本还提升了CODEV在一般光学设计中的可用性。该版本的CODEV能够自动调整所支持材料的折射率,以适应材料温度(TEM)和压力(PRE)的变化。

通过选择“系统数据系统设置”,并单击“使用温度和压力设置来调整所支持材料的折射率”复选框,就可以使用CODEV的用户界面打开该设置:

衍射和体全息光学元件的更新

更新了针对闪耀类型为体积全息的全息光学元件的衍射效率的计算方法。

更新了线性光栅间距的命令。

更新了闪耀深度符号规则(Kinoform,StepBlazeDOE)

玻璃库的更新

HOYAdn/dT和色散测量温度设置为23°C,而不是“室温”(默认为22°C)。

除了HOYA玻璃库外,CDGM,MITSUI,SCHOTT三个目录已经在CODEV.03中使用最新的供应商数据。

Macro-PLUS,函数和应用程序的更新

Macro-PLUS函数的更新

AperBlock——检查表面上一个指定的点,以确定相交于该点的光线是否会被孔径或者表面拦截或顺利通过。

RayTra_XYZLMN——使用S1坐标系中的交点和物空间中的光学方向余弦定义的输入光线,执行具有可选偏振输出的快速光线追迹;可以是物空间角度大于90度的追迹。

cv_macro:vp_plot.seq,cv_macro:vp_data.seq——支持新的ATP,TEM,PRE输入。

cv_macro:GenerateFieldPoints.seq——新的宏帮助用户创建视场或者视场网格,可以使用等间距的视场或视场网格。

更新了棱镜宏

常见类型棱镜的宏都已经用SGP(SurfaceGrouping)命令进行了更新,提高了通过OSX向LightTools传输系统的保真度。

更新了选项卡窗口的操作

之前的版本,只有从命令行发出输出选项卡的命令时,选项卡窗口才可用。从新版本开始,用户可以在宏文件中创建和关闭TOW。

AUTWBF排序输出

在新版本的CODEV中,用户可以将主动约束数据(以及加权/惩罚约束数据)保存到缓冲区中,以便以表格的形式进行检查和排序。

3D显示功能的更新

V3D新增切片功能

在CODEV新版本中,V3D中增加了剖面视图的功能。V3D现在可以沿着坐标轴在几个方向上生成切面图。

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