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除了购买Xbox游戏机,还可以试试微软的

来源:版本控制 时间:2023/11/28
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云游戏服务,似乎对每个游戏硬件厂商和平台运营商都有着很强的诱惑力。之前谷歌、NVIDIA的云游戏服务已经开始运营,国内网易云游戏也在测试中。从一个正常的角度来看,一般游戏硬件类的厂商不应该这么积极推出云游戏业务,因为这多少会对他们的硬件业务产生影响,比如游戏主机厂商,游戏显卡厂商。但是现状让我们大跌眼镜,不仅NVIDIA的GeForceNow搞得如火如荼,甚至连微软也加入了这一行列,即将在年底推出xCloud云游戏业务。

嗯,说来微软云游戏业务离我们其实还有一段时间,事实上在本周,微软才开始测试其针对Windows10电脑的ProjectxCloud云游戏服务。这家软件巨头正在制作一个预览版本,这样可以把Xbox游戏通过网络远程以流媒体形式传输到PC。当然了,目前只有微软内部员工才可以使用这个项目。

微软已经开发了适用于Windows10的Xbox游戏流传输应用程序,该应用程序未来将在WindowsStore中提供。和Android或iOS版本上的其他云游戏程序非常相似,微软的云游戏服务需要蓝牙XboxOne控制器,微软帐户和良好的网络连接。这个微软的云游戏软件还支持从XboxOne主机本地或远程向PC进行流媒体游戏传输,而不是使用微软的服务器。

唔,简单而言,目前微软的云游戏服务,不仅可以远程从微软服务器上通过流媒体玩到游戏,同时自家的XboxOne主机也可以传输图像到电脑上来。算是双重功能,只不过一个是云服务,一个是串流服务。这个串流功能实际上现在的XboxOne以及Windows10就可以达成,不知道为啥要整合到云游戏中,感觉意义不是那么大。

微软的员工比较幸福,他们可以测试各种游戏,但目前云游戏的流媒体画面传输仅限于P。不过微软内部表示,现阶段只会运行在P的画面上,而P的画面也即将进行测试。考虑到全球的网络情况,如果不能每个地区都安排上服务器,那么未来不管是哪个公司的云游戏服务,P应该是一个较为主流的选择。

微软在PC上的云游戏体验比较友好,而且进展还比较快,用户界面访问和流式游戏的方式都比较成熟。看起来和游戏主机界面很接近。很显然,这个软件看起来已经准备好进行更为广泛的测试,据悉微软可能很快就会对外部Xbox测试人员开放这个测试。

微软最近还升级了xCloud服务器刀片,单个服务器中包含了八个XboxOneS主机。微软现在正在努力,希望最终将这些xCloud服务器过渡到XboxSeriesX处理器。这种下一代主机使用的处理器功能强大,能够在单个芯片上同时运行四个XboxOneS游戏。此外它还包括一个新的内置视频编码器,其速度比微软在现有xCloud服务器上使用的外部编码器快六倍。

不过这样看来,以后微软的云游戏服务即便正式开放,初期的游戏内容应该是以现在的XboxOne游戏为主,而且画面应该是XboxOneS的水准,要提升到XboxSeriesX的画面效果,恐怕还有很久。如果是这样,那么未来云游戏画面最好的,显然是以PC游戏为内容的项目了,比如说NVIDIA的GeForceNow……

微软已承诺今年将推出xCloud,并且将支持PS4控制器以及Windows10。微软计划在今年晚些时候将ProjectxCloud与XboxGamePass集成在一起,从而允许玩家直接从云服务中,通过微软的订阅服务获得流媒体传输的游戏。

好处当然是节约了硬盘空间和游戏主机,价格也不会太贵,而坏处似乎除了画面没有本地主机运行那么清晰,其他也没什么特别值得诟病的地方了!当然对国内玩家而言,网络可能是个更现实的问题!

不过很显然,既然微软的云游戏主要提供XboxOne游戏内容,那么估计得在XboxSeriesX正式销售后才会推出这个服务。那个时候,XboxOne系列主机的价值也不大了,既然能在云上玩到游戏,会有多少人继续购买XboxOne系列主机呢?恐怕届时这个服务推出,XboxOne系列主机就该推出历史舞台了

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