《ATLAS》是一款以海战而闻名的海盗战争游戏,如何才能让玩家更频繁地进行海战呢?这是这款游戏最为核心的内容点,以前的《ATLAS》为了让玩家更快乐地进行海战甚至改变了整个游戏地图,把很多岛屿密集的排布在一起,不过显然这并没有取得太好的效果,于是《ATLAS》又做了一次改变,并且在最近进行了清档重制,在新版本里面给玩家设计了一个非常重要的岛屿,叫做控制点。在《ATLAS》的新版本中,贸易将会成为玩家们主要玩游戏的方向。玩家可以将自己的物品投放在贸易体系内,然后通过海上贸易之路向全部的《ATLAS》岛屿进发。不过既然是贸易,那就势必有收税的现象出现,而《ATLAS》的设计师们就设想了一座新的岛屿控制点岛屿,不管是谁,只要他能占据这个岛屿,他就能决定《ATLAS》贸易之路的税收。就目前已知的消息来看,《ATLAS》每一个网格里面都有可能会有一个或者是两个控制点岛屿,而当玩家要进行交易时,系统就会自动的将货物通过海上贸易之路进行交易,这里面增加了税收的费用。你能在《ATLAS》中取得的控制点越多,那么你所能收获的税收也就越高,当然前提是你需要合理控制你的税收,否则其他的玩家宁愿绕远路也不会愿意从你的岛屿经过,这就有些得不偿失了。看到这里大家是否也想要在《ATLAS》中拥有一个控制点岛屿然后坐享其成了呢?很显然做到这件事并不简单,因为《ATLAS》的玩家有很多,大家都想要拥有控制点岛屿,于是大家就会齐聚一堂展开激烈的海战,这将会是一场究极之战,只有最强者才配拥有控制点岛屿。对于《ATLAS》的新版本控制点岛屿机制,大家怎么看?可以在下方评论区留言讨论。
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